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卒業予定

声優学科

🇯🇵 日本 · 芸術・スポーツ
採用が最初に減る専攻239専攻中、危険度上位3%

わたしの専攻の寿命

11か月
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AIの影響でこの専攻の卒業生の採用が減り始めるまで
2027年9月24日 · D-362

推定の幅 今 – 2年11か月
2030年卒業の場合 — 卒業前に採用減少が始まるかもしれません
ナレーションやCM、ゲームの端役の音声は合成音声への発注切り替えが始まり、新人が最初に得る仕事から減っていく。感情表現が求められるアニメや吹き替えの主役だけがしばらく残る。事務所所属はもともと狭き門だ。

「専攻の寿命」は、AIの影響でこの専攻の卒業生の採用が減り始めるまでの残り時間です。学科がなくなる、全員が職を失うという意味ではありません。

AI vs 人間、あなたはどっち派?

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卒業後に就く職業

2030

卒業後の進路 · 2030年卒業時点の残り時間

声優学科:AIが新卒採用に与える影響

声優は声だけでキャラクターに命を与える仕事です。新人がまず任されるナレーションや端役の枠は音声合成システムに移りやすく、代わりに感情の起伏を演じる力がこれまで以上に問われるようになるとみています。

声優の仕事で、合成音声への切り替えが進むのはどこですか?

企業のCMやウェブ動画のナレーション、ゲームに何人も出てくる端役の声は、あらかじめ用意された合成音声に発注が切り替えられ始めています。新人はこうした仕事を通じて場数を踏むことが多かったため、影響が出やすい部分です。一方で、キャラクターの喜びや悲しみを声だけで伝えるアニメの主役や、海外作品の吹き替えは、感情のこもった演技が必要で、しばらくは人が担う仕事として残ります。

俳優やアナウンサーと比べて、判定はどう違いますか?

ゲームの端役やナレーションの仕事を主な収入源にする働き方は、この中では最も早く影響を受け始めるとみています。原稿を読んで伝えるアナウンサーの仕事も、定型的な部分が多く近い時期です。舞台や映像に姿を見せる俳優は、生の演技という点で判定した時期をやや後ろに置いています。事務所に所属できる人数がもともと少ない点は、声優にも共通する事情です。

声優を目指すなら何を準備しますか?

専門学校や大学の声優学科で発声や演技の基礎を学びながら、オーディションを重ねて経験を積むのが一般的な道です。ナレーションや端役の仕事が合成音声に移っていく前提で、感情表現が求められるアニメの主役や吹き替えで通用する演技力を早いうちから重点的に磨いておくと、残りやすい仕事に近づけます。配信やSNSでの発信力を持っておくことも仕事の幅を広げる助けになります。

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資料・出典

資料は業務・制度・専攻を説明するものです。AI代替の予想時期と点数はAIによる推定で、出典機関の予測ではありません。 算出方法